Homens do exército - cor de gameboy

Homens do exército - cor de gameboy

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Apenas um jogador perspectiva aérea. Mais de 20 missões. variedade de ambientes. ampla variedade de armas. Descrição do produto A imaginação da infância e os ambientes do mundo real se combinam para dar vida à ação tática de combate em homens do exército. Command Sarge e suas tropas em uma batalha contra o exército bronzeado-desperdiçam as linhas inimigas, resgatam prisioneiros de guerra, protegem os planos de guerra inimigos e eliminam os adversários bronzeados em terrenos variados. Pegue uma variedade de armas destrutivas e conduza veículos militares de alta potência para concluir seus objetivos de missão. Alistar agora! A revisão foi você para espiar os baús de brinquedos de crianças americanas por volta de 1970 ou 1980, você estava apto a encontrar enormes coleções de soldados de plástico verde. Coloquialmente conhecidos como "homens do exército", esses soldados plásticos não articularam, não tinham acessórios e mantiveram suas poses valentes como se um momento oscilante pudesse trazer um exército adversário em cima deles. Sabendo que a nostalgia e os instintos competitivos nunca morrem, a 3 DO Company ressuscitou o fenômeno para o público de hoje com sua série de jogos do Exército, que agora inclui um lançamento de cores do Game Boy. Embora exija um trecho da imaginação, os homens do exército o coloca no controle de Sarge, o guerreiro de elite do exército verde da virtude. À medida que os pedidos caem, você será solicitado a atravessar duas áreas enormes e 28 missões únicas, todas de uma perspectiva de cima de cima para baixo em Zelda. Infelizmente, o exército bronzeado está bem equipado e você está em menor número, mas uma grande variedade de armas e power-ups está disponível para ajudar até a pontuação. Se você optar por se contentar com seu rifle confiável, subir para a bazuca destrutiva ou jogar um jogo de granadas, os sete armamentos exclusivos do jogo fazem explodir soldados de plástico quase tão divertidos quanto quando você era criança. Embora a resposta lenta de Sarge leve tempo para se acostumar, o controle hermético encontrado no sistema de armas resgata essa falha menor. Embora possa ser assassinato para se ajustar a um ângulo adequado para segmentar um inimigo, os tiros saltam do focinho com um toque do botão A e atingem sua marca com precisão satisfatória.

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